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突破イベントボーダー S211サーバーにおける各突破イベントのボーダーまとめです。 目次 菌族祈霊 祈霊突破 研究突破 騎乗突破 武魂突破 仲間突破 遺物突破 技能突破 菌族祈霊 第一回 2024/03/25(月)~2024/03/31(日) + ... 順位 菌族 消費総数 1 HOKUTO 16100.9K 2 Colors 8892.4K 3 りう菌TV 8498.3K 4 たぬきの山 6149.2K 5 コロ 3256.7K 6 UME 2709.2K ※2024/03/31 23 59 現在 第二回 2024/04/22(月)~2024/04/28(日) + ... 順位 菌族 消費総数 1 HOKUTO 18689.2K 2 りう菌TV 18121.4K 3 CLUB狸山 7744.4K 4 コロ 4987.6K 5 俺のキノコ 2974.4K 6 Colors 2616.9K ※2024/04/28 23 59 現在 祈霊突破 第一回 2024/03/25(月)~2024/03/31(日) + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 匿名 496.8K 2 怪盗りのぴ 886.2K 3 ウリ坊 881.2K 4 TSK 841.6K 5 ぴろ 791.1K 6 セイキンゲームズ 730.4K 7 本体はメガネ 702.1K 8 きゃさ 667.8K 9 匿名 654.0K 10 匿名 652.5K 11 匿名 652.5K 12 金河 646.8K 13 豚足怪盗ぶー 613.3K 14 農場粘着茸 606.8K 15 匿名 562.0K 16 桃でござる 551.7K 17 まっちゃ 523.5K 18 クロネこ 504.2K 19 匿名 496.8K 20 キノコ50F0F 496.6K 21 ホク長キヨスク 482.7K ※2024/03/31 23 59 現在 第二回 2024/04/22(月)~2024/04/28(日) + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 進撃のリノ 2000.7K 2 うりぼー 1850.2K 3 きゃさ 1549.5K 4 まっちゃ 1169.4K 5 匿名 1149.1K 6 TSK 1118.4K 7 クロネこ 1015.3K 8 匿名 917.1K 9 匿名 913.2K 10 マーティ・po 878.7K 11 ノコノコ 824.4K 12 ふぁんふぁん 776.9K 13 yuuki 766.9K 14 こーる 764.1K 15 あらららぎ 760.6K 16 桃でござる 712.8K 17 ぴろねコ 706.5K 18 てんせん 691.2K 19 うぅ 685.2K 20 烈キヨスク 659.8K 21 どえむてんこ 644.9K 研究突破 第一回 2024/04/01(月)~2024/04/7(日) + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 匿名 3273.6k 2 右衛門七 3146.3K 3 まっちゃ 2456.8K 4 ノコノコ 2332.0K 5 キノコ50F0F 2240.9K 6 きゃさ 2171.7K 7 そくせきめん 2086.9K 8 匿名 2054.6K 9 セイキンゲームズ 2029.1K 10 匿名 1985.0K 11 鋼タロー 1882.0K 12 ひさぶー 1830.7K 13 キノコ60707 1753.0K 14 HANAYO 1680.2K 15 本体はメガネ 1659.2K 16 匿名 1623.9K 17 TSK 1574.7K 18 あずまり 1569.4K 19 匿名 1559.9K 20 匿名 1537.3K 21 Ren 1519.0K 第二回 2024/04/29(月)~2024/05/05(日) + ... 1 匿名 5344.8K 2 進撃のリノ 5008.4K 3 匿名 4574.2K 4 匿名 4468.5K 5 匿名 3929.7K 6 きゃさぱぱ 3678.0K 7 うりぼー 3112.3K 8 匿名 3039.1K 9 匿名 2985.1K 10 クロネこ 2817.9K 11 みさぽよ 2665.4K 12 こーる 2527.2K 13 フクROさん 2414.2K 14 匿名 2295.9K 15 桃でござる 2212.3K 16 ひさぶー 2123.1K 17 匿名 2087.4K 18 エリティナ 2032.4K 19 匿名 2008.1K 20 バーバリアン 1973.8K 21 匿名 1861.6K 騎乗突破 第一回 2024/04/02(火)~2024/04/03(水) + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 キノコ50F0F 21690 2 おりゅう 12980 3 こたつみかん 12390 4 匿名 10822 5 匿名 10415 6 きゃさ 9186 7 桃でござる 7980 8 クロネこ 7941 9 きのこのこ 7824 10 匿名 7607 11 匿名 7607 ※2024/04/03 23 59 現在 第二回 2024/04/30(火)~2024/05/01(水) ※諸事情によりデータなし 武魂突破 第一回 2024/04/08(月)~2024/04/14(日) ※諸事情によりデータなし 第二回 2024/05/06(月)~2024/05/12(日) + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 仲間突破 第一回 2024/04/09(火)~2024/04/10(水) ※諸事情によりデータなし 第二回 2024/05/07(火)~2024/05/08(水) + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 匿名 33145 2 匿名 32130 3 おりゅう 31990 4 Rpapa 30485 5 ぴろねコ 29155 6 匿名 25025 7 匿名 24900 8 ノコノコ 24780 9 キノコ70A0C 24080 10 ミカサンブラック 23865 11 ミカサンブラック 23900 遺物突破 第一回 2024/04/15(月)~2024/04/21(日) ※諸事情によりデータなし 第二回 + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 技能突破 第一回 2024/04/16(火)~2024/04/17(水) ※諸事情によりデータなし 第二回 + ... 順位 プレイヤー 消費総数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
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真夏のマリンボーダービキニ okinawa_bikini_border_*_0908.swf basic, rainbow 沖縄 海 浜辺 女子限定 ファッション トップス 180アメG
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ハンバトTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ボーダー 久華 (エピソード1 ランダム) 獲得カードHC0036 ボーダー 久華生命力 700攻撃力 210 防御力 180火 2 水 0 風 2 土 5 機 2 進化前 生命力 700 攻撃力 210 防御力 180 火 2 水 0 風 2 土 5 機 2 スケートボードを操る技術はまだまだ未熟。好きこそ物の上手なれ!真のボーダーを目指し、ボードを担ぐ久華が今日も行く!! サポ 火Lv1 水Lv2 火Lv1 攻撃 360 360 380 400 400 410 410 410 420 420 防御 330 330 380 350 350 350 350 350 380 380 ■攻略法募集中■ 本日 - 昨日 - 総計 -
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BAPE・ボーダーポロシャツ ape_poloshirs_*_1007.swf 01, 02, 03 原宿 BAPE STORE® パソコン モバイル 男女共通 ファッション トップス 120アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10595866635.html
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ブラッドウィング モーデカイのペットであり相棒。 絶滅危惧種。 ボーダーランズではオスだったが成長の過程で性別が変わる生物。
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【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】 [か] [き] キャッサバ[キャッサバ]【コース名・別称/テクニック名】 ①【GO GO WEST】[ゴーゴーウエスト]の別称 ②ジャンプ台をはじめとする設置物や、コースの形状により、普通より遥か遠くにジャンプすること。特に【GO GO WEST】の大ジャンプをさす 語源 【GO GO WEST】は砂漠の谷→サバク、キャニオン→キャッサバ 関連 【大ジャンプ】 W.CASTLE[キャッスル]【コース名】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_wc_0.jpg) 路面 スノー 天候 晴れ 周回 1周 一番簡単だと思われるコース。 【SNOW FALL】[スノーフォール]とコースは同じ 別称 城 関連 【コース攻略】【コース攻略リンク】 KINGS VALLEY[キングスバレー]【コース名】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_kv_0.jpg) 路面 スノー 天候 晴れ 周回 1周 緩やかな坂が目立つ雪のコース。壁が高く越えにくいのが特徴。 関連 【コース攻略リンク】 [く] クリスタルゲージ[クリスタルゲージ]【計器名】 【トリック】を成功させたり、マップ中に配置されたアイテムを手に入れることで溜まる。Ctrlキーを押している間クリスタルゲージを消費して超加速を行う。 クリスタルトリック[クリスタルトリック]【テクニック名】 【トリック】中にAltキーを押すことで開始される、複雑なトリックのこと。【TECHポイント】がたくさん追加される。ただし、あらかじめクリスタルトリックを装備していないと使用することは出来ない。 CRYSTAL VALLEY[クリスタルバレー]【コース名】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_cv_000.jpg) 路面 スノー 天候 晴れ 周回 1周 障害物が多い雪のコース。 関連 【コース攻略リンク】 CRYSTAL†BOARDER[クリスタルボーダー]【オンラインゲーム名】 ここで攻略しているゲーム。スノーボードでさまざまなコースを滑り降りる。 ●簡単操作 「クリスタルボーダー」で使用する主なキーはカーソルキー(←・↑・→・↓)、直感的な操作性で誰でも簡単お手軽プレイ! ●スピードだけじゃない! 他のプレイヤーと速さを競う「レースモード」の他、大ジャンプ台からの飛距離を競う「ジャンプモード」があります。また、それぞれ個人戦と2チームに分かれてのチーム戦が選べます。 ●個性をアピール かわいいキャラクターたちを、服・帽子・アクセサリーなど多彩なファッションアイテムでコーディネート。あなたのセンスが光ります! 2006.7.18 βサービス [け] Kマジック[ケーマジック]【テクニック名】 『特定の地点でシフトを押すと、【ジャンプ】せずに速度がだんだんあがっていく』という現象のこと。きしょうさんによって発見されたため、頭文字をとってこの名前になった。 参考外部リンク 【びゃくなのぐうたら】 [こ] GO GO WEST[ゴーゴーウェスト]【コース名】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_gw_0.jpg) 砂漠の谷を走っていくコース。SCが多く、常にシフトを押している感覚にとらわれる。 別称 砂漠.【キャッサバ】 関連 【コース攻略リンク】 コンボ[コンボ]【テクニック名・別称】 →【トリックコンボ】の別称 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】
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【呼称】 【使用デッキ】 -... デーモン暗黒キャノン 1338991691 魔法使い/バスター sm18404120 暗黒/バスター sm18703510 sm19530980 鬼畜グラファ sm19835416 暗黒界 sm20406719 sm20514928 sm20644671 暗黒リゾネーター sm24721888 【出演動画】星と忠犬がデュエる動画 【twitter】 【備考】 名前 コメント
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2008/07/17 第一章 三角合併解禁のインパクト ●合併等対価の柔軟化 旧商法では消滅会社の株主に交付する財産は、原則として存続会社の株式のみ →会社法では存続会社の株式以外の財産も対価として交付することが可能に (社債、新株予約権、新株予約権付き社債など) つまり親会社や関係会社の株式を使う三角合併も可能に 加えて、外国企業と日本企業の直接的な合併や株式交換は認められていなかったが、この三角合併を使うことでそれが可能に。 →日本の企業が外国企業の脅威にさらされる!? ※三角合併のメリットとして現金の代わりに自社株を使って他社を買収できることが挙げられる また、株式移転1、株式交換2や会社分割3といった新しい制度もできた。 1 既存の会社がその全株式を拠出して新たに完全親会社を設立すること 2 例:B社の株主の保有するB社の発行済全株式とA社の発行する株式を交換することで、A社が完全親会社、B社が完全子会社となること 3 合併とは逆で、会社の事業の全部、あるいは一部を分割して、新会社、あるいは既存の会社に包括的に承継させる組織法上の行為 ●三角合併についてのいろいろ 三角合併は、欧米の多くの国では認められていた。日本でも認めろと圧力をかけた。 ・特にクロスボーダーM Aの場合、為替の問題もあり、現金によって高い買い物をすることに大きなリスクを伴う。 →三角合併では、資金調達の必要もなく、リスクを軽減することも出来る。 ・M Aを成功しやすくするのではなく、組織再編を機動的におこなうためのもの ●三角合併は本当に外資による日本買いを誘発するか 三角合併は当時双方の株主総会の特別決議が必要。 特別決議:議決権で過半数の株主が出席し、その3分の2以上の賛成を必要とする決議 つまり、友好的買収でないと難しいのですぐに日本買いが増えるわけではない。 さらに敵対的買収とは誰にとって敵対的なのかを考える必要がある。 →多くの場合は株主でなく経営者に対して敵対的と表現される場合が多く、 経営者が保身のために防衛策を取る場合もありうる。 ●課税の繰延措置の問題 合併の際に交換する株式の取得原価と時価との差が譲渡益となる。 しかしそこに課税されるとすれば、株式を現金化してでも支払わないといけなくなる。 そこで、課税の繰延措置をおこなうことで、三角合併の時点では譲渡益課税を見送り、 その後株式を売却した時点で初めて課税されるという制度をつくった。 もちろん適格要件が定められており、これに適さなければ制度をうけることはできない。 第二章 クロスボーダーM Aの歴史と現状 ●クロスボーダーM Aの三つのブーム 第一次はバブル期のIN-OUTで資金的に余裕がある日本企業が海外企業へ多額の投資を行った。 第二次は1999年から数年間のOUT-INで、海外の再生ファンドによって救済型のM Aが行われた時期。 第三次は2005年から2006年にかけてで、日本の景気回復とグローバル化によるもの。 日本のクロスボーダーM A、特に敵対的買収のさきがけとなったのがブーン・ピケンズによる小糸製作所の買収案件。 →詳しく調べてみるとおもしろいかも。ただ、今回のテーマとは少しずれている気がするので割愛。 この事件の教訓はクロスボーダーM Aの場合、まず相手を知ることが何よりも大切 第三章 友好的買収案件のプロセスと留意点 主にM Aの手順の説明。 その中でもデューデリジェンスが難しい事が挙げられている。 基本合意書締結後にお互いの会社でデューデリジェンスが行われ、 対象会社の過去と現状を把握するとともに、将来のチャンスとリスクについて詳細に調べられる。 短期間でこれらのことを行わないといけないし、敵対的買収の場合は対象会社の協力も得られないため、 見切りで買収することになってしまう。 またM Aの交渉が決裂した場合に、デューデリジェンスで調べられた自社の情報をどうやって回収、破棄させるかも大切。 最悪の場合、ライバル企業に自社の状況や強み、顧客情報などの情報だけ渡して、途中で交渉を一方的に破棄されるといったことも。 情報を開示しなさすぎると、交渉で不利になるため、駆け引きが大切となってくる。 第四章 クロスボーダーM Aはどこが難しいのか クロスボーダーM Aは文化、言語、ビジネス観衆、法制度、会計・税務制度が異なる国の会社を対象とすることになるため、 国内企業のM Aに比べて多くの時間とコストがかかる。 さらに外国企業に対するアレルギーを軽視してはいけない。 日本でも外資系のファンドが買い手の場合、人のリストラや資産の切り売りが行われるのではないかという不安が生じたりすることもある 他にも、チェンジオブコントロール条項といって、「契約の一方当事者の支配権が変動する場合、契約の解除事由や事前承諾事由にする規定」 などに注意する必要がある。 例えばライセンスを与えられている企業を買収した際に、ライセンスを与えている企業が情報が漏れることを嫌って ライセンスを取り消したりといったことも起こる可能性がある。 またこの条項を防衛策として使うことも出来る。 労働問題への対応の難しさもあげられる。 欧米諸国では成果報酬型が多いため労働条件の変更に伴う不利益がわかりにくいが、日本では年功序列型のため不利益がわかりやすく、問題が起きやすい。 しかし、日本の場合、成果報酬型にしようとしても、労働組合の抵抗や労働基準法上の制約もあり現実的には難しい。 また知的財産の問題や訴訟リスク、環境リスクなども考える必要がある。 アフターM&Aの難しさがよく挙げられるが、日本企業では対等合併や曖昧さを好むため、M&Aのあとになって企業文化の融合に苦労するケースが多い。 逆に欧米諸国ではどちらが買収をするかを明確にするほうが好まれる。 第五章 クロスボーダーM&Aと敵対的買収 公開買い付け(TOB)=敵対的買収ではない。 前述したが敵対的とは誰にとって敵対的なのかを考える必要がある。 経営陣に対して敵対的でも株主の利益を上げることの出来る買収者という可能性もある。 買収防衛策としての「ポイズンピル」は果たして有効なのか? 米国では過去の防衛策といった認識もあるし、英国では禁止されている。 また、極端な防護策であるため、緊急避難用として捉えられ、時間稼ぎ的な意味にとどまっている。 究極の防衛策はMBOなどを用いて、非上場会社に戻ること。 しかし、対抗TOBをかけられることもあるため、確実に実行できるわけではない。 第六章 海外におけるM&Aの実態 英国におけるM&A制度の特徴として、パネルとよばれる自主規制団体の存在が挙げられる。 裁判所とではなく、専門家たちで構成される機関であるレフェリーが存在し、シティコードとよばれるルールに基づいて、M Aというゲームが行われる構図になっている。 その基本思想は「株主は公平に扱い、株主に判断させる」というもの。 中国におけるM A制度の特徴として、証券取引所で取引される株に「A株」と「B株」という二種類に株があることが挙げられる。 A株は中国国内投資者限定の株、そしてB株は外国人が変える株というようにはっきり分けられていた。 外国投資者へのA株の譲渡も禁止されていたが、近年では少しづつ規制が緩和されてきている。 M Aの法整備も今は完全には整っていないが、今後案件も増えていくものと思われる。 第七章 三角合併をめぐる議論の本質 実は近年の対日投資がほとんど増加していない。 本当に心配するべきなのは、日本買いの恐怖ではなく、日本が買われなくなること。 会社法や税法といった根本的に等しく間口の幅を決めてしまう部分で狭めるのではなく、個々の企業、あるいは業種ごとに対応すべきではないだろうか。 感想 遅くなりましたがまとめてみました。 防衛に関することが多く載っていましたが、クロスボーダーM Aのことが多く載っていたのでよんでみる価値はあると思います。 ずーっと借りっぱなしのつもりなので、読みたいときは声かけてください♪ 用語集 ○三角合併 会社を合併する際、消滅会社の株主に対して、対価として、存続会社の株式ではなく親会社の株式を交付して行う合併のこと。平成17年に成立した新会社法では、消滅会社の株式の対価について、存続会社の株式ではなく、現金その他の財産(例えば親会社株式。外国会社の株式ということもありうる)を用いてもよいことが明確化された。 三角合併の流れ 親会社(外国会社)が、日本国内に100%出資の子会社B社を設立し、合併対象会社C社を吸収合併する。その際、合併対価としてその親会社の株式を付与する。 第一ステップ 親会社A社が、子会社B社へ、C社株主に対する合併対価として、A社株式を付与する。 第二ステップ 合併対象会社C社の株主に対して、存続会社のB社株式ではなく、親会社のA社株式を交付する。そしてC社は、吸収合併され、消滅会社となる。 第三ステップ 吸収合併により消滅会社となったC社株主は、新たにA社の株主となる。 ○金庫株 企業が自社の株式を買い戻して手元に置いている株式のこと 金庫株には、持ち合い株の受け皿としての効果があります。持ち合い株とは、取引関係にある企業同士が、お互いに保有しあっている株式のことをいいます。持ち合い株は、株主を安定化し、企業買収から回避するために行われてきました。 しかし、バブル崩壊後は、企業の経営悪化や銀行の不良債権処理などから、持ち合い株を売却する動きがでています。これを、「持ち合い株の解消売り」といいます。持ち合い株の解消売りは、株価下落の要因になり、また、企業は乗っ取りの対象になりやすくなります。 金庫株は、企業が、市場に放出された自社の株式を購入することにより、乗っ取りから会社を防衛しようとするものです。また、自社の株価が下がらないように下支えしたり、将来の株式配当を減らす効果もあります。 ◆金庫株の問題点 自社の株式を保有できるようになると、不正が行われる可能性があります。意図的に株価をつりあげたり、インサイダー取引を行ったりする違法行為です。インサイダー取引とは、大株主や役員などの内部関係者が、未公開情報をもとに株式の売買を行うことをいいます。 自社の株式を取得するにはお金が必要であるため、資金の少ない企業にとっては利用しにくい制度といえます。
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登録日:2018/10/11 (火) 00 45 00 更新日:2024/04/16 Tue 22 16 33NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EXTREME FORCE メタカード メタビート モンスターメタ レアコレ再録 下級モンスター 光属性 効果モンスター 攻撃力と守備力の数値が同じ 星4 機械族 遊戯王 遊戯王OCG 《インスペクト・ボーダー》とは遊戯王OCGのカードの1つで効果モンスター。 EXTREME FORCEで初登場した。 レアリティはスーパーレアでシークレットレア仕様がある。 【イラスト】 ロボットが浮遊式のサーフボードのようなものに乗り街を走り抜けている。 言ってしまえばアニメVRAINSでスピードデュエルをするデュエリストにそっくりな姿である。 カード名とイラストに警察を連想させる赤いランプのようなものが見える事からパトロール中なのかもしれない。 【カードの効果】 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻2000/守2000 自分フィールドにモンスターが存在する場合、このカードは召喚・特殊召喚できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 その間はお互いにそれぞれ1ターンに発動できるモンスターの効果の回数が、 フィールドのモンスターの種類(儀式・融合・S・X・P・リンク)の数までになる。 他にモンスターが立っていると召喚・特殊召喚ができなくなるという重いデメリットがあるが、 これは俗に効果外テキスト等と呼ばれる効果ではなく追加ルールを記したようなテキストであり、《スキルドレイン》等で無効化する事ができない。 他のモンスターを出している時に引いてしまうと《フォトン・スラッシャー》のように完全に腐ってしまう…という訳ではなくできないのは「召喚」であって通常召喚ではないのでセットは可能。 つまりセットから次のターンに反転召喚することで効果適用し、殴ることも可能になる。 もちろん1ターンの遅れは致命傷なので避けられるなら避けた方が良いが、【メタビート】では相手を抑えた後2ターン目以降に素引きしてしまうこともしばしばあり、そういう時に役に立つ。 尚、フィールドにモンスターがいない時に蘇生カードなどで特殊召喚しようとしたらチェーンして他のモンスターを押し付けられた、というような場合も特殊召喚できない。 効果は永続効果1つのみで、フィールドの「特殊な召喚法で出すモンスター」の種類の数に応じてお互いのモンスター効果の発動回数に制限をつけるというもの。 該当するモンスターがフィールドにいなければフィールドどころか墓地からだろうが手札からだろうがモンスター効果を発動できない。 目立った抜け穴がなく、さらに手札誘発すら恐れる必要がなくなる。 頑張って該当するモンスターを出せたとしてもそれでやっと1回であり、しかも後ろに構えていた罠などで対処されればその1回すら活かせないこともざらにある。 シンクロやエクシーズとリンク、場合によっては融合や儀式もまずモンスター効果を使ってから出す準備を整えることが多いため、そもそも該当するモンスターを1体も出せないという事も珍しくない。 挙げ句にステータスは攻守ともに2000と下級モンスターとしては最強クラスであり、通常召喚で戦闘破壊するのは絶望的。 よしんば戦闘補助の効果を持っていたとしても、それが誘発効果だったら無理なわけで……。 モンスター効果への依存度が高い現代ゆえに脅威度合いが高いモンスターと言える。 「そのターン中に発動できる数」が、「その時点でいるモンスターの種類数」によってリアルタイムで設定される。 例えばシンクロモンスターがいた時に効果が発動され、そのモンスターがリンク素材としてフィールドを離れてリンクモンスターが立っても、引き続き1種類扱いのままで、新たに効果は発動できない。 またペンデュラム召喚などで一気にペンデュラムモンスターを2体以上並べたとしても種類参照のため効果を発動できるのは1回のみである。 あくまで発動を制限するだけなのでモンスター効果発動にチェーンしてこのカードを特殊召喚しても効果は通る。 ただし効果を使った回数にはカウントされる。 非常に凶悪な制圧能力を持つが展開系デッキが最後に立てるトドメのフタとしては使い難い。 召喚権が余っていても召喚条件に引っかかるため後から追加で出すには反転召喚の手段等が必要で、自分にもロックがかかるので先出しは当然ほぼ不可能。 そもそも自分で出したモンスターの妨害効果がこのロックで使えなくなってしまったら本末転倒であるし、多種類のモンスターを並べて回数に余裕を持たせてもやっぱり本末転倒。 よって基本的に【メタビート】向けのモンスターと言える。 主に《ライオウ》や《フォッシル・ダイナ・パキケファロ》等と手を組んでいることが多い。 メインデッキのモンスターを主体に戦う罠が多めのデッキにもサイドから投入されることがある。 自分にも影響がないとは言えないが相手への影響の方が期待しやすく、時間稼ぎには十分な威力を発揮し、相手が対抗策を出せなければそのまま押し切る事もできる。 この手のカードは例えば《インヴェルズの先鋭》や《次元障壁》など後から出る召喚法に対応せず弱体化していくことが多い。 しかしこのカードはこの当時に存在していた召喚法で出すモンスターをロックの弱体化に利用しないといけない為、むしろロックの解除に使えない後に追加される召喚法にとっては脅威に成り得る。 まあそもそもリンク召喚の次の召喚法が出るかどうかわからんけどね。 【対策】 デッキによっては下級モンスターであるこいつ1体をただ召喚されただけで詰みかねない程凶悪なロック性能を持っているが、無制限でのさばっていることからわかるようにそれなりの対策はある。 リンク召喚はLINK1ならモンスター1体で出せるため比較的簡単にロックを解除できる。 下級ペンデュラムモンスターは普通にモンスターを出すのと同じ感覚で出せるため、召喚するだけでロックを解除できるのでペンデュラム召喚系のデッキに対しては比較的制圧力が弱い。 ただし前述したように、1回だけ得られた効果を発動する権利をモンスター効果無効化系のカードで潰されたり、そもそも召喚・特殊召喚を無効にされたりすることも珍しくないので、これ単体で打開できるとは思わない方がいいだろう。 《フォトン・スラッシャー》や《ダイナレスラー・パンクラトプス》などチェーンを組まない特殊召喚ができる高打点アタッカーで殴り倒してしまう手もある。 《インスペクト・ボーダー》は光属性だが自身の効果でモンスター効果の発動を封じているので《オネスト》を警戒する必要もない。 もっと単純な所で言えば壊獣のエサにしてしまってもOK。 機械族なのでフィールド上で《サイバー・ドラゴン》を名乗るモンスターなら《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の素材にしてしまう事も可能。 召喚・特殊召喚さえ通ってしまえば何体並んでいようがまとめて葬れる。 効果発動を1回も介さずに《天霆號アーゼウス》を出せる【十二獣】でも簡単に対処できる。 エクシーズモンスターが1体場に出るのでロックを容易く解除できるのだ。 モンスター効果メタのカードではあるのだが効果の発動を制限するだけなので永続効果には干渉できない。 つまり《マシュマロン》のような戦闘破壊耐性持ちのモンスターに対しては詰まる。 基本的な事にはなるが、モンスター効果以外には特に何の耐性も持たないので《ブラック・ホール》や《聖なるバリア −ミラーフォース−》など魔法・罠で除去してしまうのが、サイドデッキを介せば実現しやすく通りも良い対策である。 無限泡影で効果を無効化したり、月の書などで裏側守備表示にして効果を遮断してしまってもいい。 逆にこのカードを使う場合はこれらの抜け穴を罠などで徹底的に守ることで相手を詰ませることができるためその辺を意識して運用したい。 【余談】 2018年の世界大会でもこのカードは注目され、メタとして《サイバー・ドラゴン》や果ては《天声の服従》(*1)を投入する選手も。 カードプールの変化で古いカードや意外なカードが注目される一例と言える。 決勝戦2本目ではこれらのカードによる攻防が繰り広げられた。 【トリックスター】側の《インスペクト・ボーダー》召喚から《強欲で貪欲な壺》を発動し、セットカードを1枚伏せてターンエンド。 後攻の【オルタ―ガイスト】側には強烈に刺さるカードで退かさなければならないため対抗策として《天声の服従》を発動し《インスペクト・ボーダー》を宣言。 ボーダーは積んであるならだいたい3積みであるため、相手から奪って相打ちを目論む算段である。 しかし、残りのボーダーは【トリックスター】側が前のターンに発動した強欲で貪欲な壺のコストで全て除外されてしまっていため不発となってしまう。 偶然の出来事によりライフ2000とカード1枚を無駄に失ってしまったが、《無限泡影》で《インスペクト・ボーダー》の効果を無効化。 更に《オルタ―ガイスト・マルチフェイカー》の手札効果を起動し特殊召喚。 そして特殊召喚時に発動できるデッキリクルート効果により突破を図るが、伏せられていた《御前試合》を発動され挫かれてしまった。(*2) この1ターンの《インスペクト・ボーダー》を巡る攻防を制した【トリックスター】側の選手はそのまま《御前試合》との布陣で押し切り2本目を取った。 追記・修正はこれに苦戦していたら横に《ライオウ》《フォッシル・ダイナ・パキケファロ》を追加されて完全に詰んでからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2018年世界大会決勝の部での活躍、及び天声の服従とのエピソードは記述があってもいいと思う。あれは非常に面白かった -- 名無しさん (2018-10-11 01 29 08) こいつの裁定を知った時は驚いた。特定のモンスターが一種類もいないと効果モンスター封じになるなんて… -- 名無しさん (2018-10-11 07 55 09) 安くて強い。でも友達をなくすタイプのカードだ… -- 名無しさん (2018-10-11 08 22 48) まずルール効果として自分フィールドに他のモンスターがいると召喚・特殊召喚になるルール効果がある ここなんかおかしい -- 名無しさん (2018-10-11 10 20 25) マスターデュエルだと最高レアリティだからなかなか手が出せんのがなぁ… -- 名無しさん (2023-06-15 20 38 15) やっとMDで規制された 二度と帰ってこなくていい -- 名無しさん (2024-01-04 13 45 43) 名前 コメント
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【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】 [た] 大ジャンプ[だいジャンプ]【テクニック名】 ジャンプ台をはじめとする設置物や、コースの形状により、普通より遥か遠くにジャンプすること。特に【GO GO WEST】の大ジャンプのことを【キャッサバ】という。 [ち] チーム内緒話[チームないしょばなし]【チャットコマンド】 メッセージウィンドウに[/team 半角スペース 文章 ](※[ ] は入力しない)で同じチームのメンバーだけが見ることのできる発言が出来る。団体戦のルームでのみ使用できる。 関連 【内緒話】[ないしょばなし] チャージ[チャージ]【テクニック名】 シフトを押し続けて、【ジャンプゲージ】を溜めること。たくさんチャージすることで、より高く【ジャンプ】することができる。 [つ] [て] TECHポイント[テックポイント]【得点名】 コース上にある特定のアイテムの入手、または【トリック】することにより、もらえるポイント。直接勝敗には関係ないが、ゴール後もらえるボーナスが大きく変わる。【トリックコンボ】や【クリスタルトリック】をすることにより、より多くのTECHポイントをもらうことができる。 別称 テクポイント.テク [と] トーヤ[トーヤ]【キャラクター名】 クリスタルボーダーのヒーロー。【リディア】の幼馴染。 トリック[トリック]【テクニック名】 空中で回転すること。カーソルキーを空中で入力することで回転できる。Altキーを押すことで、装備している【 クリスタルトリック】を使用する 関連 【基本攻略「トリックコンボで高得点を取るには」】 トリックコンボ[トリックコンボ]【テクニック名】 トリックのときに、縦回転と横回転を組み合わせたり、ボードをつかんでの回転を混ぜたりすること。コンボボーナスが【TECHポイント】に追加される。 関連 【基本攻略「トリックコンボで高得点を取るには」】 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】